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3D魔幻手游众神之王主策专访:野战无处不在(2)

来源:中国手游网 发布:2014-03-10 10:04 小编:研发一款大作的确非常不容易。目前很多玩家都非常关注游戏职业这块,可否请您讲讲《众神之王》的职业划分? 陈总:我们计划将有五个职业,...



 小编:研发一款大作的确非常不容易。目前很多玩家都非常关注游戏职业这块,可否请您讲讲《众神之王》的职业划分?


   陈总:我们计划将有五个职业,分别是:狂战士、魔法师、恶魔猎手、暗骑士和刺客。各个职业都有他标志性的技能和定位,有的是隐匿的高手,有的是嗜血的战神,可以满足不同玩家的喜好。


   小编:哇哦~听起来很酷。那么,《众神之王》作为3D魔幻格斗ARPG手游,您觉得它最大的亮点在哪?与其它手游最大的不同之处是什么?


   陈总:第一点首先作为一款动作mmo手游,它和其它动作类手游最大的区别在于,他不只是开房间打boss,它有大世界、有帮战、有野PK,社交更是无所不在。同时更像暗黑一样,野外怪物也会掉过各种品质的装备,没有限制,也就是说玩家更加自由痛快的体验游戏。


   第二个特点是动作操作感和技能的打击感强。第一是无锁定的选怪方式,突破了以往重社交轻体验的站桩打怪方式。第二是每种攻击方式都是范围伤害,怪物会根据攻击方向和力量做出相应的反应,这样既有爽快战斗体验又不会枯燥,会让玩家有种玩三国无双的感觉,而这些也是现有mmo类手游不具备的。



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