SNK将经典游戏《合金弹头》移植到了IOS平台,喜欢这款经典游戏的玩家现在足不出户在家就能玩了。那我们先看一下移植后的《合金弹头1》是否保留了很多经典的元素呢?
本作为移植作品,游戏主体画面和街机上的显示差不多,可以说是原汁原味。当然这也可能也代表游戏内容丝毫没有优化和改善。游戏在 iPhone 上画面尚且可以适应,但是在 iPad 上,那真是一个惨不忍睹。游戏在音乐和音效方面,复刻的相当的不错,不同关卡搭配不同的背景音乐,和关卡坏境十分贴切,敌人和 MARCO 死亡时的惨叫、坦克行走时履带的摩擦声、机械之间的碰撞声都是那么熟悉和真切。
玩家在游戏中可以选择街机模式和任务模式,任务模式就是自由关卡挑战,一共有6个关卡,当然这需要你在街机模式中打通一次游戏,才能解锁6 个关卡的自由模式。游戏同时有4 种难度级别选择,适应不同程度的玩家选择。由于本作是初代,游戏能选择的人物只有默认的 MARCO,玩家所能操控的机械也只有坦克和重机枪。面对的敌人也全是人类,并非后几代所出现的外星人,蟹,食人花,木乃伊等等。游戏的操作依旧延续了 SNK 一惯的不人性操作风格,虽然能够自定义按键,但是不管如何调整,依旧有盲区,错按,漏按经常会有。同时,玩家的视野也会被自己的手指所遮挡部分,大大影响了玩家体验的爽快度。
SNK 的超 A 级游戏,游戏性方面不可争议,8 方向跳跃射击、多种枪械、抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,坦克的驾驶。街机上一些小技巧在本次移植作品上依旧能沿用,坐上坦克后的,下跳出坦克时的无敌判定,适用于各种难度。在某些关卡朝特定的方向射击后,会掉落水果,人质等等,通关之后,还有影像保存功能。
这次在价格方面,¥12 元的价格比起上一作移植作品 METAL SLUG 3 来说,还是具有相当的优势。游戏也包含了成就,影像收集等系统。初代的合金弹头,虽然在游戏新意上欠缺了点,但是其怀旧意义大过于游戏本身的可玩性。