也正是从RTM开始,方志航发现从2009年陆续有美国的游戏公司向他们咨询如何进入中国,他凭借对市场的敏锐洞察,开始了第四次具有颠覆性意义的创业之路。他在北京成立了一家名为游道易的公司,专门负责将海外智能手机游戏代理、发行到中国市场。而走上这条跨行业道路的真正原因,则来源于他对游戏的狂热爱好。
8岁时,方志航第一次接触到MUD类的文字游戏。12岁时,他有了自己的第一台电脑:Commodore 64。这台电脑的配置在现在看来非常原始:1.2Mhz的CPU、64KB的内存。从此方志航对游戏的爱好便开始一发不可收拾。 到了大学毕业时,方志航已经是一名骨灰级的游戏玩家,从最初的《Bards tale冰城传奇》、《帝国时代1-3》,到后来的《Ever quest无尽的任务》他几乎把美国游戏厂商发行的游戏玩了个遍,甚至2001年从微软离职后8个月的休息时间里,方志航几乎每天都会泡在当时的一款流行游戏《Eve Online》中。
出于对游戏的狂热喜爱和对中国市场的洞察和预判,方志航将目光锁定了方兴未艾的手机游戏市场。2011年开始,方志航带领团队赢得了Zeptolab、HandyGames等一大批知名海外游戏厂商的信任,成功地将《割绳子玩穿越》、《滑雪大冒险》、《云和绵羊的故事》、《汽车小镇》等精品游戏代理到国内。
到目前为止,每月有超过200款游戏想通过游道易进入国内,不过方志航依旧坚持每月只引进两款的精品策略。在他看来,国内手游大多都是通过重重计费点,给玩家“挖坑”。而他现在所做的工作是在“填坑”,对一款国外游戏的计费模式、游戏风格、游戏习惯进行彻底优化,让计费模式变得“可有可无”。“游道易更注重的是玩家的游戏体验,如果他们不愿意在游戏中花钱,也可以一直轻松地玩下去。”方志航强调道。