昨日,号称“第一款免费手游”的日系RPG游戏《勇者前线》,联手UC/360/百度/豌豆荚等安卓渠道开启不删档测试,让业内再次聚焦于这款游戏独特的运营理念——“免费手游”。在连单机游戏都希望寻找到盈利点的手游市场,为何《勇者前线》会提出这一颠覆性理念?而《勇者前线》所倡导的“免费”究竟能否落到实处,又或者只是官方营销的噱头呢?笔者就这一问题进行了深入的挖掘。
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