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根本停不下来,全民切水果是如何炼成的?

来源:中国手游网 发布:2014-05-15 17:34 作为手游标杆性产品,《水果忍者》至今依旧是许多用户在购买智能机后,第一批安装的游戏之一,即便是那些对于移动产品一知半解的中老年人,也会要自己的小辈“给我装一下那个...


  作为手游标杆性产品,《水果忍者》至今依旧是许多用户在购买智能机后,第一批安装的游戏之一,即便是那些对于移动产品一知半解的中老年人,也会要自己的小辈“给我装一下那个切水果的”。而最近,由腾讯与乐逗游戏联合开发的休闲游戏《全民切水果》,已经登陆腾讯移动游戏平台进行内测,引来了无数业内人士的关注,是借风而行,还是青出于蓝?在我们看来,《全民切水果》的狂热背后绝不仅仅是“抱大腿”那么简单。?


   博采众长,多元素加持全民新贵?


   《水果忍者》,是在智能手机上最早火起来的几款经典作品之一。时值手游火爆,在所有人都认为这款手游就此没落的时候,它却与国内最强势的平台搭伙,推行了续作《全民切水果》。在此前,以“天天系列”和“全民系列”为两大招牌的腾讯系手游,为整个手游圈留下了一个个浓墨重彩的烙印。而《水果忍者》在加入全民系列之后,在腾讯移动游戏平台开启了内测。由于其玩法与经典手游《水果忍者》相似度极高,引来了业内一阵轩然大波,这究竟是强强联合还是强势平台拉了一把老牌游戏?在市场早已对《水果忍者》产生疲乏状态的现在,《全民切水果》如何才能重获青睐呢??


   从“切水果”的忍者升级的多角色代入感?


   谈到《全民切水果》我们就无法绕开《水果忍者》。一款简单的小游戏,何以能持续风靡iOS和Android等不同的手游平台,并且在发布不到一年的时间内,在各个平台的下载量总计超过2?000万次。除了国内游戏代理商乐逗游戏拥有丰富的游戏代理经验外,它还为《水果忍者》融入了“简单”、“细节”和“营销”等成功因子,而最重要的是—在往后的社交游戏火爆之前,这样的小休闲便早已引发了第一波手游竞技热潮。?


   在这些成功的基础属性之外,此次乐逗游戏还为《全民切水果》加入了角色系统,也就是说玩家将在游戏中扮演的不再是一个没什么存在感,甚至连具体形象都没有的忍者。而就像《大富翁》一样,每一个角色都会有自己的特殊技能,从而实现玩家的个性化需求,为玩家带来满满代入感。而这,正是把《全民切水果》与《水果忍者》区别开来的第一步。?


   激发收藏欲望以提升粘度?


   有了人物的形象突破之后,随后的设置更改更显得顺其自然。在水果刀的选择上,乐逗游戏也给予了玩家更多的自由。在游戏中,系统为玩家提供了多种不同类型的水果刀,甚至不少水果刀在现实中你也能够找到原型。铁剑、蜂刺、狼牙……,不同的刀在相同的战斗中会带来完全不同的效果。而且相对于角色,武器系统更容易进行升级换代,增加新成员,建立新消费点。?


   当然,与原版《水果忍者》相似的是,搜集游戏中的全套武器和成就勋章是许多玩家的游戏动力,反复切水果千百遍也只为此。从这一点来看,乐逗游戏很好地将这个切入点保持并放大了。?


   社交属性是最大的改变?


   另外,作为腾讯系列手游的一个“老传统”,从《飞机大战》开始,腾讯系手游就开始支持将成绩直接分享到《微信》和手机QQ账户中,让玩家对自己的游戏成绩有一个最直观的印象。这种作为也被认为是腾讯系手游成功的“杀手锏”,能够大大提高了游戏的粘度。不难看出的是,较之于《水果忍者》,《全民切水果》在这方面有了长足的进步。?


   从《水果忍者》到《全民切水果》的进化,我们不难看到的是,这一类休闲手游且不说原本如何,但一旦搭上强社交属性便会产生质的飞跃。考虑到手游火热的根本原因就在于它能有效地消耗了玩家的碎片时间,所以在重度手游和卡牌手游的“夹击”之下,经典老牌的《水果忍者》能有此出路,也不难理解了。?


   双剑合璧,为其保驾护航?


   如今腾讯已经对休闲手游的运作已经炉火纯青,可以说任何一款只要不是太“烂”的手游都能获得不错的反响。而在加入了角色系统、宠物系统、道具系统、任务系统,并且大大扩充水果种类之后,《全民切水果》则可以算作是与前作丝毫无关,但又承其经典的作品。除了极高的游戏品质外,乐逗游戏此次借力的,是拥有忠实且已被养成习惯的庞大用户量的平台。?


   写在最后?


   虽然目前《全民切水果》仅在Android的《微信》平台上进行测试,但是可以想见的是,在短暂的内测结束之后,它必将登录iOS平台进行全面亮相。这款浴火重生的老牌经典作品在更新模式、加强社交属性之后,究竟能有多少爆发力?我们拭目以待!


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