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搞趣网重新定义手游媒体 营销力建设是手媒的价值导向(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-30 11:19 搞趣网是一个新锐的手游媒体,2014年第一次参加中国国际数码互动娱乐展览会,便以战略合作媒体和顶级赞助商的双重身份,在业内掀起了轩然波涛。通...



  搞趣网是一个新锐的手游媒体,2014年第一次参加中国国际数码互动娱乐展览会,便以战略合作媒体和顶级赞助商的双重身份,在业内掀起了轩然波涛。通过上半年开展的“手游百家谈”线下沙龙和“搞趣网ChinaJoy中国行系列采访”,在业内树立了手游媒体的典范格局;联合ChinaJoy与众多行业厂商创新打造《中国手机游戏百家精品榜》,并将在ChinaJoy、MGEA与搞趣网联合主办的“2014年手游第一发布盛会暨手游年度大奖颁奖盛典”,对未来半年即将面世的优秀手游大作进行焦点曝光,颁发2014年度手游大奖;在ChinaJoy期间BTOB展馆设立官方新闻中心,为各游戏厂商和媒体联盟提供新闻传播支撑,届时将有各厂商大咖云集于此,接受第一会客室专访,为游戏行业尤其是手机游戏论剑指点。



  在与搞趣网公共关系部总监万秋霞女士的交流中,我们感受到一种由内而外的力量,虽然温润却始终具有着激励人的魄力。在谈到搞趣网的未来规划时,万女士表示出了极大的信心:手游媒体必须具备七大要素,即玩家基因的内容原创能力、精准定位风格鲜明的媒体娱乐因子、玩家聚合的交互属性、强有力的营销传播号召力、玩家工具性服务创新力、与渠道不同的分发促进力和向CP反向支撑其二次创新与延长产品生命周期的数据策动力,这也正是搞趣网在持续建设的七大营销力。搞趣网目前具有百万级的持续用户流量及亿级的用户覆盖与渗透;强大的分发促进影响,分发用户次日平均留存高于渠道20%,周留存高于渠道40%;广泛的传播影响,平均原创内容次日转载量高于50次。


  搞趣网认为,手游媒体需要重新定义,营销力建设是手游媒体的价值导向。破局渠道垄断不是挑战渠道,而是整合营销的开始。


  2014年ChinaJoy正在进入最后的倒计时,如何重塑世界游戏的新格局,如何重新定义手游媒体,是夏日上海滩的一大靓点,这里的风将一直吹向2015年!(记者 黄家苑/文)


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