如此大作同样沿袭了云顶一贯运营风格!女优?神话?暗黑?游戏?这些貌似没有任何关联的词语,却在张挺的手中毫无违和感地紧密联系在了一起!
张挺对云顶的市场发力充满信心:“在2013年我们验证出我们对于产品的成功发行,能够重复复制,2014年我们希望继续能够和优秀的,愿意学习和分享的团队一起来分享我们的经验和我们的服务,继续把它们的产品往A级做”。
“今年,云顶在国际应用上打开了窗口,这使之能够帮助国内更多的CP把他们的产品变现到全球市场。这样的“利器”,能够帮助国内CP,通过扩张全球市场,收获更大的实利。”张顶对市场竞争更见火星的2014年也有这样的期待。
张挺对发行对产业链的影响见解真切:其实,并非所有的游戏产品都是A级或者S级别,但还是有那么多的人同样抱有游戏产品的市场梦想,“不能碰到好的发行商,梦想就会死在沙滩上”。