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手游大佬论剑ChinaJoy最大B2B新闻中心(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-01 10:38 手游需要着眼未来 更要关注眼下 专注于海外发行的魔盒创始人吕宇表示,吸取精品手游的大部分优点再根据自身的特点来刺激游戏核心,并且扩大渠道才...



  手游需要着眼未来 更要关注眼下


  专注于海外发行的魔盒创始人吕宇表示,吸取精品手游的大部分优点再根据自身的特点来刺激游戏核心,并且扩大渠道才是手游发展的硬道理。魔盒的主要市场在于海外以及港澳台,而他们的游戏也专注于策略型手游,主要优势在于游戏的深度以及DIY方面内容的丰富。


  而对三国有浓厚感情的北京乐迪通市场总监钱照堃则认为无论是怎样的题材,一千个人眼中就有一千个哈姆雷特。所以只要将自己心中的形象描绘出来,就不会与其他人相同,未来的手游需要的是多元化结构的手游。


  不仅仅是未来,更需要关注眼下。注重眼下的青游易乐在去年自研自发的《妖姬三国》大热之后,仍将70%的人力致力于研发。对此青游易乐CEO王露表示手游爆发的时候给大家一个发展机会,而在发展的时候更重要的是一步一个脚印。尤其是现在的手游行业主要是三个特点,娱乐化、多元化还要国际化。在这个以创意为主的平台上,未来虽然重要,但专注眼下更为重要。



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  所谓专注脚下,即踏踏实实做好一件事。同样是自研自发的凡跃运营总监誉乐恒先生表示,凡跃目前的手游部门已经在全力投入研发手游的过程中,主要是休闲类游戏,尤其在棋牌方面更专业,未来凡跃还将拓展其他休闲方面的游戏。


  专注游戏、专注研发,才能打造游戏精品,方能在激烈的市场环境中脱颖而出;而专注发行,才能更好的挖掘优秀产品,把握市场机遇。



  游戏选择看团队 更要看产品


  作为一家老牌端游公司,光宇游戏苦心孤诣2年,在2014年实现手游爆发。对此,光宇游戏蒲永明认为,作为游戏发行商,对于游戏的选择,首要标准即是研发团队规模,以及研发团队主创人员的相关经验;其次便是产品的美术直观表现;再次必须要有明确的市场定位。


  团队靠谱,能力要强,产品具备自身特点的一款产品,想必定能受到市场的青睐。在这一方面,近期刚完成公司重组的魔方在线CEO王庆则表示:“对于一款游戏的选择,就看自身的体验。如果这一款游戏能够打动所有小伙伴,那么这款产品在市场一定会有机会。”

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