据了解,世界杯期间大部分赛事都被安排在凌晨进行,因此在等球的时间中,玩家更倾向于选择一些简单的小游戏,轻松无压力。休闲益智类游戏正好迎合了这部分人群的需求,成为其世界杯期间等球的主要娱乐方式。
开发者偏爱休闲益智类游戏
一方面,基于休闲益智类游戏本身的特点,其受众十分广泛,另一方面,该类游戏开发成本小、难度低,因此也成为开发者最偏爱的游戏类型。市场预计,2014年国内游戏开发商将达到2000家,手游总产量预计会达到4000款,竞争十分激烈。在这种形势下,休闲益智类游戏就成为开发者们首选的游戏类型。
此外,在今年ChinaJoy高峰论坛上,国家新闻出版广电总局孙寿山表示,今后会加快、简化游戏审批申报材料和流程,对卡牌、跑酷等休闲益智类游戏的审批将进一步简化。可以预计,随着国家政策的进一步放宽,休闲益智类游戏未来发展前景会更加广阔。
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