“三精策略”深挖市场
言及为何成立“开心游戏”这一子品牌时,程炳皓在接受媒体采访时表示,是基于公司自身和行业两方面的考虑。“对于手游厂商来说,良好的品牌形象可以在不同产品之间进行用户导量,并能长期留住老用户,吸引新用户。推出‘开心游戏’这一品牌,就是希望能够以与开心网一脉相承的新品牌形象开拓游戏市场,更好地适应新的市场环境,并且提升开心网在游戏业务上的核心竞争力。”
“开心游戏”与开心网一脉相承,旨在整合开心网旗下所有与游戏相关的业务与产品,主要涵盖开心网社交游戏、页游开放平台、手机游戏自研与代理发行等相关业务。
程炳皓进一步指出,公司推出“开心游戏”这一品牌是希望能够实现“以品牌抓市场”。为此开心网提出“三精策略”——“精品、精细、精准”,即产品精品、运营精细、品牌精准。
在他看来,整个手游行业精品化、专业化、品牌化的路线正日益凸显,对于各路手游厂商而言,潜心专注于产品是关键所在。同时,随着现在发行渠道越来越集中,手游产品越来越多,想要在众多手游中脱颖而出,需要在做精品的同时,也要做专业、做品牌。