“近一两年来手机游戏的火热,以及Chinajoy这场年度游戏盛会的号召力,是此次事件活动的基础;而我们近日推出的‘开心游戏’子品牌,则成为这一事件营销活动的发力支点。如今越来越多的年轻人变成‘低头一族’,玩手机游戏成为他们消磨时间最喜欢做的事情之一,于是我们就萌生了通过大妈跳广场舞劝诫年轻人,传播‘开心游戏 适可而止’这一理念的想法。”开心网副总裁郭巍称。
这次事件营销取得了不错的效果,不仅大妈们的大幅照片出现在《解放日报》、《新闻晨报》、《上海青年报》等几家平面媒体的报道中,“开心游戏”品牌也开始进入人们视线。据郭巍介绍,“开心游戏”与公司品牌“开心网”在内涵上一脉相承,“人生,开心就好”是其中一层重要含义,希望游戏能给玩家带来快乐。
“相比炫酷的游戏和养眼的showgirl,我们更希望广场舞大妈们的声音能对大家产生一丝触动。”郭巍表示:“对于现在广场舞风靡这种现象,很多年轻人都不理解;同样,对于年轻人严重依赖手机,长辈们也不能理解。事实上,无论跳广场舞,还是玩游戏,都是一种调剂生活的娱乐方式。但是,娱乐有时也是把‘双刃剑’,没有选择合适的场合,太过于沉迷,就会给自己带来负面影响。”
此外,郭巍表示,未来“开心游戏”将致力于推出精品自研及代理产品,拒绝粗制滥造,让玩家在体验优质手游产品过程中感受更多快乐。