游戏音效:★★★★☆
《旧约之战》的音乐音效可圈可点,不同场景有各自的背景音乐。选择角色和通关时都有角色音效,不同BOSS也有各自独立的声效和战斗画面特写。有些同学表示全程角色配音才叫完美,但作为一款智能移动游戏来说,这样的音效表现已经难能可贵了。
成长系统:★★★★★
游戏设计了多维度的成长系统,全方位武装玩家角色。主角可以升级包括普攻在内的九个主动技能,上限为十级,等级越高,威力越大。还有一系列强到逆天的被动技能,带来战斗力的质变和飞跃。游戏拥有极其庞大的随机属性装备系统,装备依照品质目前分为白绿蓝紫橙5种颜色,可以通过强化和打孔镶嵌宝石获得提升。
类似于宠物养成的亡魂系统是《旧约之战》一大特色,亡魂会利用自身攻击和技能帮助主角战斗。玩家可以携带一只主亡魂和两只副亡魂,属性合计在主亡魂中。通过吞噬,亡魂也能够获取经验值提升等级,有时还会根据等级变化自己的外形特征。亡魂获取的方法除了抽奖,也可以通过击杀BOSS捕获魂魄,并获得其完整属性。