玩家可以携带一个主亡魂和两个副亡魂,并能自行调整。副亡魂的属性合计在主亡魂中,角色会继承其所有属性。在捕获到一些没用的亡魂后,玩家可以使用吸收功能,选择目前携带的亡魂吞噬这些“材料”,以获取对应的经验值提升亡魂等级。当然,亡魂的等级上限由人物等级决定,一些亡魂也会根据等级变化自己的外形特征。
聚魂操作可以对亡魂的单项属性进行选择性的提高,而亡魂的成长潜力则取决于资质,以不同颜色进行区分。总资质越高,所带来的亡魂全属性提升的百分比也就越高。与此同时,资质还与亡魂技能的获取休戚相关,如蓝色品质以下的亡魂没有任何技能,紫色以下的亡魂没有被动技能,可见高阶亡魂的战力贡献优势明显。
也许你已经练就了所向披靡的战斗技巧,也许你已经斩获了锋锐无匹的神兵利器,那么只有不断投身浴血战场的淬炼,增加游走在生死边缘的感悟,才是寻求自身实力再度突破的关键。看破轮回往生,凝聚亡者之力,《旧约之战》亡魂系统,打造至尊王者!