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回顾东京电玩展 电玩王国江湖风云史(3)

来源:中国手游网 发布:2014-09-18 09:04 点击图片,进入下一页 TGS 2003 ——网游崛起,展会止跌回升 自2003年之后,TGS的参观人数、参展厂商数、参展作品数等数字全部止跌回升。 本届大会主题是...



  

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  TGS 2003 ——网游崛起,展会止跌回升


  自2003年之后,TGS的参观人数、参展厂商数、参展作品数等数字全部止跌回升。 本届大会主题是:"让游戏之心改变世界",这正好印证了本届TGS的一个新趋势,即PS2、XBOX家用主机上的连网游戏、网络游戏是主要的新焦点,作品发布数量激增。具有代表性的有:《生与死网络版》、SEGA《梦幻之星网络版》、《生化危机》网络版、以及史克威尔艾尼克斯的网游《魔力宝贝》、《Ambrosia Odyssey》、《前线任务网络版》以及Nexon公司的网络游戏《神之领域》都在展会上大放异彩。

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