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“和游戏”:创新SDK运营,服务合作伙伴(2)

来源:中国手游网 发布:2014-11-28 10:14 挖掘SDK多元化功能 开拓营销空间 SDK技术如今除了用于支付,还逐步延展出更多的功能。例如二次确认页面可植入推送用户感兴趣的信息诸如新游资讯等,...

  挖掘SDK多元化功能 开拓营销空间


  SDK技术如今除了用于支付,还逐步延展出更多的功能。例如二次确认页面可植入推送用户感兴趣的信息诸如新游资讯等,既可让用户确认画面更为丰富,也可以拓展营销平台。另外,通过SDK对用户行为的分析,可以反馈给CP进行产品优化。从最早的渠道统计,转化成现在给不同的游戏植入SDK包,产品运营更加精细化.在渠道所有下载后期的计费都能得到数据,对每个游戏能够更直接地从源头掌控用户情况与使用习惯,根据用户的行为体现产品和渠道的价值,成为潜在的个人用户的数据库,变成了一个大数据平台。


  例如通过在游戏中加入的SDK包,用户在玩游戏或者购买道具的时候,除了会被明确告知资费情况,而且“和游戏”其他玩家的相关信息以及优惠信息也会显示出来,这很可能会刺激用户的下载,成为玩家的下一个兴趣点。


  从根本上来看,SDK跟CP、渠道的关系是共同发展、相互依存的。其实,SDK一直在努力挖掘推广功能,比如把相对不那么热门的游戏产品放在明星游戏中打包进行推广。从用户运营的角度来说,最初的运营都是产品运营和位置运营,而运营成熟到一定阶段后就必须转向用户运营的方向,“和游戏”采取SDK技术,就是在打造这样一个通道。路漫漫其修远兮,SDK未来将会走得更远,让我们拭目以待。


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