野火CEO楚达选择《龙门镖局》
挂羊皮卖狗肉,大IP手游狐假虎威?
随着IP概念的逐渐清晰,业内对于IP的重视程度越发强烈。一款适合改编游戏的IP如今的身价至少八位数起,各种强IP一时炙手可热成为了众多厂商追逐的焦点。但这份虚浮的表象背后,却蕴含着一个恶劣的现实:许多手游厂商并不尊重IP,IP只是他们用来快速聚拢用户进行资本转化的简单工具。
之前有位资深游戏从业者与笔者交谈时说道:IP目前对于CP是没有意义的,只有发行商才会关注IP的价值。CP在制作游戏时,玩法特色方面其实不需对IP固有因素进行太多思考,只需在人设、文案等方面进行参考,一款成熟的游戏就出炉了。良好的IP凭借自身优秀的受众群体就能为游戏快速带来资本的转化。
于是在吸金方面,游戏本身质量在IP的光环笼罩下被极速的压缩,显而易见的收益催生了更加无视游戏质量的恶果——身具强势IP的换皮游戏被大量产出——最大化透支IP固有的社会热度,节省研发成本,还能加快盈利周期,无良厂商深谙其中赚钱的道理。
但是这样的发展趋势,显然是扭曲而不健康的。劣质换皮游戏的素质会迅速降低用户对于IP改编游戏的整体印象,卑劣的抄袭方式对于游戏玩法的创新也是巨大的阻碍。拿着强势IP狐假虎威,贩卖着低劣的实质内容。