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重度手游三国称王 创新性成主打要素(4)

来源:中国手游网 发布:2015-01-29 09:40 以蜗牛的《大三国志》手游为例,游戏以“三国手游梦之作”为口号,游戏尚未开测,但却广受玩家期待。究其原因,让玩家真正感兴趣的是游戏丰富而具...

  以蜗牛的《大三国志》手游为例,游戏以“三国手游梦之作”为口号,游戏尚未开测,但却广受玩家期待。究其原因,让玩家真正感兴趣的是游戏丰富而具有创新精神的玩法,《大三国志》手游在传统SLG游戏的基础上创新融合ACT、MOBA战斗元素,相生相克的兵种系统、无缝大地图的设计、百般变化的用兵策略将“三国”文化的精髓发挥到极致,全服对战的PK竞技场、大地图即时国战的玩法,一场空前浩大的“三国”激战就在指尖爆发。



  题材上手容易,玩家辨识度高,成就了“三国”题材的火爆,同样正因此,市场上的“三国”手游同质化也越来越严重,一成不变的模式与玩法,只是更换一下形象与游戏名称,这已成为国内手游市场的普遍现象。而想要打破这一怪相,在众多同质化的游戏中脱颖而出,就需要手游厂商在原有题材玩法上真正开拓创新,做出具有个性化与差异化的真正精品。

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