回顾腾讯云上的2014年,从年初的《龙珠Q传》上线3个月流水超2000万,到年末的《征途口袋版》上线24小时流水近千万,强IP手游一直在转化量上表现出巨大优势。由于强势IP对游戏的下载量、用户粘性、用户付费意愿都有极大提高,渠道发行商往往会给强IP作品以更高的评级,更好的排期,这又为强IP手游的成功多添了一份助力。
强IP俨然神器,手游的激烈竞争自然迅速蔓延到了IP领域,各大厂商开始集体抢购IP资源。巨人已提前储备三四十个IP,畅游亦抢下10部金庸题材武侠小说版权。从IP类型来看,《航海王》《火影忍者》等动漫IP持续抢手,《爸爸去哪儿》《奔跑吧兄弟》等综艺节目IP火得让韩国人都震惊,热门小说IP亦已从2013年的100万左右普遍涨到300万~500万,翻了3倍。最令人惊讶的是,《不败王座》的手游改编授权达到810万,而它当时还仅仅只是一部“期货作品”,只字未写!
有媒体评论,凡是好IP都逃不脱厂商们敏锐的嗅觉,我们已经进入到“无IP不手游”的时代。
但是,抢到了好IP,就能火爆大卖、狂赚人民币、走上行业巅峰了吗?
“无IP不手游”,进入2015年,IP资源带来的竞争优势已经不再突出,越炒越高的授权金与分成更挤占了手游厂商很大一部分的利润。各大厂商发现,IP不是换皮,新的比拼是看谁将IP资源用到极致,实现IP内容联动、精细化运营。
将IP资源用到极致,腾讯云上的几款2015开年IP精品
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