《奔跑吧兄弟》是去年最火爆的综艺节目,360手机游戏独家拿下该IP授权后和触控达成合作,将其改编成手机游戏《奔跑吧兄弟:我是车神》。为了游戏能够更好的贴合IP,360手机游戏推出“全民制作人”活动,邀请广大游戏爱好者共同参与游戏制作,成立《奔跑吧兄弟》手游社区,吸引跑男粉丝入驻。
随着手游IP的流行,粉丝群体逐渐受到重视,360首次提出“全民制作人”概念,也正是基于粉丝经济发展的需要。据悉,在“全民制作人”活动期间,共计收到了近1000多条的改编建议及超过10万余字的改编策划案,与其他游戏不同的是,玩家更是拥有自主权选出自己心目中的跑男主角。结合游戏月流水过千万的成绩来看,这不仅是对游戏做的有效推广,同时也是对忠诚粉丝用户的培养。
触控科技林庚表示,在游戏预热期间,跑男360专区粉丝聚集量超过10万以上,游戏上线2周,360跑男官网点击累计超过4000万以上,社区话题查看次数达到百万以上。可见,知名IP带来的粉丝效应是巨大的,但研发商想要将粉丝群体转化为游戏玩家,还需要在玩法、内容上深入研究,打造出更贴合IP的游戏。
《奔跑吧兄弟:我是车神》将男明星与赛车竞技结合在一起,在深度植入娱乐IP的基础上,不断丰富玩法,调整关卡难度。为了增强用户粘度,让用户有更好的游戏体验,游戏中也改变了签到形式,并在后续版本中增加了车神排行榜、赢宝石等玩法。据林庚透露,推出决战首尔玩法后,玩家游戏在线时长提升了18%以上。
除了游戏内容、玩法与IP的高度匹配,结合《奔跑吧兄弟》节目的热度进行多平台立体整合式营销也是该作成功的重要原因。作为游戏首发平台,360手机游戏在运营期间,综合利用360论坛、专题及多种渠道进行粉丝预热,并深入挖掘影视、导航、交叉推荐等诸多新的推广方式,使下载资源得到充分利用。同时,在浙江卫视《奔跑吧兄弟》黄金时段投放游戏电视广告,引导粉丝群体向玩家转换。值得一提的是,游戏结合了当下流行的H5技术,在微博、微信上进行病毒式传播,有效扩大了受众的覆盖面。
当下,IP游戏已经进入精品博弈阶段,有了好IP并不是成功的保证,开发者既要根据IP的热度提高研发效率,同时也要保证研发品质。据悉,《奔跑吧兄弟:我是车神》在1月16日上线首日,全渠道首发DAU和流水均破百万。作为市场上少有的成功类竞速产品,《奔跑吧兄弟:我是车神》体现了综艺IP的价值,也证明渠道对于产品的作用不可小觑。
根据最新发布的2014年Q4《中国移动游戏产业报告》中数据显示,360手机助手市场份额大幅度超过应用宝、小米游戏中心等其他平台,依旧保持了第一位置,是开发者的首选合作平台。可见,360渠道对优质IP产品的运营能力也得到业界认可。
乐元素发行中心负责人栗学勇
如果说《少年三国志》、《奔跑吧兄弟:我是车神》的成功是因为有IP的光环,那么《开心消消乐》是如何做到突围单机手游市场呢?乐元素栗学勇表示,“简单”的游戏做起来并不简单,在形象设计、版本更新、玩法创新、体验优化、持续推广等方面都需要下功夫,持续版本更新、持续推出创新玩法、基于数据的持续优化是打破休闲游戏生命周期短的重要法门。
随着手游行业发展越来越成熟,玩家对游戏的标准越来越高,玩法需求也更加多样化,简单的“游戏套IP”迟早会被市场淘汰。为IP定制游戏,结合游戏制定有特色的推广活动,再加上渠道的多元化资源助力,才是2015精品IP游戏的发展之路。