众所周知,目前所熟知的卡牌游戏模式大多为抽卡养成+闯关战斗+简单社交,玩家迷失在层出不迭的卡牌之中不可自拔,而一轮轮闯关战斗则演化为单纯数据高低的比拼,长此以往,用户流失似乎也便不足为奇。为了简单的“创新”二字,游戏开发商们可谓费尽了心神,最终MOBA游戏被慧眼相中,成为了改革的先锋,其显着的市场成效令人刮目相看。
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