统计数据显示,2015年第一季度,新游戏的上线量和游戏玩家的总量都呈现井喷的态势,这表明手游行业的2015年又将是充满机遇与挑战的一年。
在游戏领域,强IP对于吸量和营销的作用是显而易见的,一直以来都有“得IP得天下”的说法。IP从来都是游戏行业永恒的主题,但IP的强弱与作品自身品质并不等简单的画等号,很多手游坐拥金牌IP,但作品的表现却差强人意。
游戏相关行业人士分析认为,IP的原作者是作品的灵魂所在,对其衍生品的品质提升起着至关重要的作用,离开IP的原作者设计出来的游戏作品,在品质和精神体现上必然不能很好的取悦游戏用户。