这次三方的跨界合作无疑是一次全新的尝试。通过橙光这种以文字、音乐、选项等为主的轻型游戏,将传统的小说转化成带入感更强,体验更好的娱乐方式,极大程度的丰富了小说的后续衍生产品,为小说的读者们带去了更新奇的感受。同时,也为一些人气并不是很高的小说带来了原本是游戏玩家的新读者。
值得注意的是,橙光本次的制作活动要求了游戏使用的全部素材,必须是正版的素材,包括橙光正版素材库中的全部授权素材,或自制的原创素材等等。令人惊奇的是,这并没有成为限制这次活动的束缚,依然有超过300个的投稿,让人不得不感叹游戏制作这件事正在变得越来越简单。
截至目前,参与活动的游戏累计运行量超过了30万人次,相关的投票评选也正在最后的冲刺阶段,最后的大奖花落谁家?这些改编出来的优秀游戏未来又会有怎样的表现呢?让我们拭目以待吧!