中国手游网 > 资讯活动 > 手游资讯 > 正文页

畅思广告李健:移动视频广告走向爆发临界点(2)

来源:中国手游网 发布:2015-03-25 14:52 内容为王的全新体验 原生广告是内容出发的,是为了更好的展现效果。李健认为,原生广告重在有品质的内容,也就是说广告要与内容高度融合,在不干...

  内容为王的全新体验


  "原生广告是内容出发的,是为了更好的展现效果。"李健认为,原生广告重在有品质的内容,也就是说广告要与内容高度融合,在不干扰用户体验的同时吸引用户从而达到传播的目的,这对于广告平台的创意和营销的能力提出了很大的挑战。


  李健说,原生广告没有固定的展现形式,可以是原生视频、信息流、原生插屏等等、。春节期间,畅思广告也对原生广告做了一些大胆的创新尝试,数据证明效果非常好。


  畅思广告是海外游戏《海岛奇兵》中国区的独家效果广告合作伙伴,其中,抢红包活动就是走的原生广告路线,这次推广打破了传统形式的在普通媒体渠道上的硬推广,而是通过HTML5的游戏形式进行,玩家抽到红包并领取,领取页面增加了下载跳转按钮,因为HTML5游戏设计及体验上可以与原生游戏保持了一致,跳转不会给用户带来突兀感,反而将体验较好的用户迅速转化成了真正的游戏用户。


  这次以体验出发的手游营销新模式,加上畅思广告全方位的强势线上推广让《海岛奇兵》春节期间游戏活跃度和营收大幅增加。从传播效果上看,原生广告形式的推广优势显着。


推荐阅读