模式与养成
作为一款横版战斗的游戏,该作仍然无法逃围绕着副本的游戏模式。也即是说该作的核心玩法无非就是在副本外进行着角色养成和任务玩法,在副本内刷着怪,打着BOSS。整套模式使得该作可变程度十分有限,起码在场景方面也不会有着太多展示空间,同时也使得该作的“冒险”概念有点名不副实。因为整个游戏无法体验出其中的“冒”和“险”二字。
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