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360手机游戏发布行业Q1大数据 CP们必须知道的事!(6)

来源:中国手游网 发布:2015-04-27 10:39 5、年龄不是问题,H5游戏“老少通吃” 不同的游戏类型面对不同的用户群体, MOBA游戏以90后玩家为主;SLG游戏玩家偏向70、80后;对轻游戏为主的HTML5游戏来...

   5、年龄不是问题,H5游戏“老少通吃”


   不同的游戏类型面对不同的用户群体, MOBA游戏以90后玩家为主;SLG游戏玩家偏向70、80后;对轻游戏为主的HTML5游戏来说,年龄并不是问题。数据显示,H5游戏高需求玩家以男性、80后为主,质量越来越高、品类越来越丰富的H5游戏吸引了80后主流玩家群体;同时喜欢追求新鲜事物、极具探索精神的00后小鲜肉们对H5游戏的关注度也极高。

   相比其他游戏,H5游戏无需下载,快捷、即时性的特征让玩家活跃度较高,且其还对手机终端要求较低,玩家手机机型整体偏中低端,能覆盖更多小白用户;休闲、动作、棋牌类轻度游戏是大部分H5玩家的心头好;中重度游戏的选择占比较低,玩家们还需要一个长时间的接受过程。


   《中国手机游戏行业趋势绿皮书》由360手机游戏发布,报告中的数据主要来源于国内最大应用分发平台——360手机助手PC端、Web端及手机端移动游戏应用上线、下载数据、及部分用户调研数据。该报告每季度发布一次,持续深挖干货资源,大数据彰显行业大势,致力成为中国移动游戏市场的“风向标”。


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