除了画面与题材传承了经典魔兽风格之外,《小小魔兽》在游戏系统设定上依然遵循原作逻辑,例如整体属性方面,包含了攻击力、魔力、护甲、血量、命中、格挡、闪避、暴击这8项数值,其中命中、格挡、闪避、暴击均为WOW中的独立属性,通过英雄的强化与装备的提升,后期这一概率性特征也会为战斗带来更多形势的变化,让战斗充满趣味。
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