大作云集硬件乏力 突显虚拟现实内容市场发展潜力
无论大公司、还是一些创新性小厂商,逛遍E3展台你会发现今年虚拟现实已经成为关注度最高的大热门。尤其游戏玩家,对于虚拟现实的热情已经到了近乎痴迷的地步,甚至不惜排长队去体验,他们在虚拟现实面前表现出的疯狂,已经给市场传递出一个强烈的信号:虚拟现实对用户的吸引力足够大,而优质虚拟现实内容的市场更加潜力无限。蚁视创始人兼CEO覃政表示,虚拟现实游戏市场正处于爆发的前夜,整个产业链能否起来,会否出现现象级的游戏应用是其中的关键,在获取游戏内容上,蚁视走了一条与Oculus完全不同的道路,不同于Oculus的封闭,蚁视做到了对其他游戏的兼容。2015年蚁视将投入亿元资金到VR相关内容生态建设,包括游戏、电影等。
毫无疑问,未来想要撬动虚拟现实市场这块大蛋糕,还需内容与体验先行。下一步,国内外VR厂商谁能主宰沉浮?让我们拭目以待。