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夜神安卓模拟器不平凡 即时战略和塔防手游新契机(2)

来源:中国手游网 发布:2015-07-02 20:33 塔防类游戏大有反超重度RPG和其他各类游戏的势头,而且来势凶猛,但是缺乏可持续性,很多基本都是现象级产品如《保卫萝卜》,但几乎没有可能会出现...

塔防类游戏大有反超重度RPG和其他各类游戏的势头,而且来势凶猛,但是缺乏可持续性,很多基本都是现象级产品如《保卫萝卜》,但几乎没有可能会出现延续性产品的出现,缺乏可持续性。

究其众多深层原因,但是还是能从中得到些基本的讯息:

目前市场上的塔防类游戏还是比较缺乏创新玩法,基本就是建造“塔”去阻止攻击者的进攻。攻击者将在预先设定好或随机模式下四处行走,可能是自上而下或从四周,而玩家将设置自动防御去阻止敌人到达某一特定位置。这里也存在一个变量,即玩家将能控制射击攻击者的武器,不过自动防御塔就普通多了。单一没有创新模式导致很多题材没有得到最大化的收入。

背后的塔防战略模式单一,当然无法阻挡战略塔防类游戏的发展,不断的运用老版经典游戏的故事情节,也成为游戏开发者的思路之一。

还有一部分外在的原因,就是手机游戏操作局促,画面过小视觉疲劳。塔防类的游戏如果少复杂些,在手机上的操作性同电脑端相比较就弱势了许多,这也是但是移动端的发展趋势不容反驳,而手机游戏也将成为未来移动端市场的一大部分市场。


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