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边锋布局2018移动游戏规划 主打三国产品?(3)

来源:中国手游网 发布:2015-07-03 11:02 质与量的权衡:精品化路线 其实,简单分析杭州边锋的移动游戏策略,并非仅关注三国题材。中国游戏产品经理大会上发布的《恶魔狂想曲》便是例子。...



  质与量的权衡:精品化路线


  其实,简单分析杭州边锋的移动游戏策略,并非仅关注三国题材。中国游戏产品经理大会上发布的《恶魔狂想曲》便是例子。不过从目前已经面世的几款手游产品不难看出,杭州边锋在质与量的权衡中选择了前者,力求将每一款游戏做到尽善尽美。《主公受惊了》便是主创团队深挖客户需求后,量身制作的精品手游,千人同屏、万人国战玩法,全新的三国人物美术形象,创新的“受惊技”设定,都能够带给玩家丰富的游戏体验。



  《主公受惊了》目前已经在各大渠道上线,火爆持续。杭州边锋未来是否还将会带给大家更多、更好的手游产品?让我们拭目以待。


  《主公受惊了》官网:http://www.zgsjl8.com/


  微信公众号:主公受惊了(bzbsanguo)


  新浪微博:@主公受惊了


  《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。


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