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邢山虎天价签《问道》制作人:十年回合制,还有未来吗?

来源:中国手游网 发布:2017-03-29 13:41 移动平台的出现,是回合制游戏重新崛起的契机。 卓越游戏CEO邢山虎在接受采访中,反复强调了这一点,同时爆料卓越游戏在2017年将会有大动作----目前已经以5000万的天价签下了一位神...

  移动平台的出现,是回合制游戏重新崛起的契机。

  卓越游戏CEO邢山虎在接受采访中,反复强调了这一点,同时爆料卓越游戏在2017年将会有大动作----目前已经以5000万的天价签下了一位神级制作人,他就是曾创下年收入10亿神话的《问道》的前主策小一。

  此前卓越游戏曾因旗下手游《我叫MT3》与网易引发诉讼纠纷,邢山虎表示这并不影响卓越游戏在2017年在回合制手游精品化道路上继续前进的脚步。

  算上2017年,回合制游戏进入中国已经有第16个年头,成为玩家认知中最耳熟能详的游戏常客之一。在端游领域影响力的式微,一度让回合制游戏险些被各种2.5D/3D动作、MOBA、TPS射击等新生类型淹没,而移动平台碎片化、休闲化和操作简单化的特性,无疑和回合制游戏不谋而合,源源不断涌入的轻度用户人口红利让回合制游戏余威尽显----即使面对MOBA和射击两大主流游戏类型的夹击,回合制游戏依旧能位列手游品类中最大细分类型之一,并以6%的产品数量撬动手游RPG足足20%的市场份额。

  同时回合制游戏领域自身的问题也被明显放大:产品的头部效应明显,排名靠前的少数精品占据了整个市场的大头份额,多数同类竞品却身陷玩法单一IP换皮的同质化泥沼。和当年端游的情形可谓如出一辙----随着PC硬件的提升,玩家对于快节奏的游戏刺激反馈和多样化的玩法需求让他们转而投身更丰富的新生游戏类型,如今手机性能大幅提升与回合制手游同质化泛滥的现状,自然使得玩家对现有回合制手游提出了更高的创新需求。

  据卓越游戏CEO邢山虎透露,在以5000万天价签下制作人小一(王磊)后,卓越游戏已计划于2017年在移动平台再次推出回合制新作----据了解,这正是一款秉承精品化游戏理念,锐意打破回合制现状的革新之作。

  曾经在回合制网游同样陷入市场增速迟缓的同质化困局时,正是王磊团队打造的《问道》通过对以往回合制作品的有机融合与推陈出新,将回合制网游带入了时间免费,道具收费的2.0时代。如今回合制手游在移动平台上枯木逢春,前有数目更为庞大的的轻度用户,后有移动平台自带的强社交优势,只欠乘一股创新东风扶摇直上。既然创新是回合制手游突围同质化的关键字,那么卓越游戏在扬帆回合制的精品化海域上,自然需要一位小一这样有“创新”标签的资深舵手来乘风破浪。

  现在看来,卓越游戏与网易的诉讼官司更像是一场提前在2017年回合制手游领域吹响的冲锋号。随着回合制手游市场中交锋日益激烈,大有得创新者得天下之势。卓越游戏与小一的邂逅会有怎样的化学反应?我们不妨拭目以待。


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