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游密Talk语音品质媲美Skype,真正实现零距离通话

来源:中国手游网 发布:2017-08-29 10:59 社交作为移动互联网应用、游戏发展的必备要素,不再局限于信息传递,而着重于沟通、交流。游密科技能够将即时通讯、实时语音技术封装成SDK供游戏开发者下载使用,并向游戏开发...

  社交作为移动互联网应用、游戏发展的必备要素,不再局限于信息传递,而着重于沟通、交流。游密科技能够将即时通讯、实时语音技术封装成SDK供游戏开发者下载使用,并向游戏开发者提供平台环境、技术支持以及后期运维等服务,使开发者的游戏能够快速、低成本的获得即时通讯、实时通话的能力,能够实现单聊、群聊等功能,满足社交,客服等场景需求。

  基于自行研发的高成本以及研发难度,游戏社交化依靠第三方服务渐渐成为大多数游戏开发商的首选。因此,选择一家专业、优秀,潜心钻研游戏通讯技术,专注提供游戏社交通讯个性化服务的公司,成为了解决游戏社交化问题的核心。

  近日,游密科技的新版本实时语音SDK——游密Talk,接受了新一轮的综合测试。在整个测试过程中,游密Talk表现突出,其中语音PESQ得分高达3.82,音质可媲美Skype。以下是部分测试结果:

  (一)在网络正常的环境下:(双人语音质量的测试结果)

  通话音质的测试是采用音质标准的MOS值测评方法,在此项测试中,游密Talk的PESQ得分是3.82分,足以媲美Skype。Skype是一款全球免费的即时通讯软件,其具备IM所需的功能,比如视频聊天、多人语音会议、多人聊天、传送文件、文字聊天等功能,如今拥有超过6.63亿的注册用户,同时在线超过3000万。

  实时通话的音质对游戏中沟通体验的重要性不言而喻,游密Talk高质量的音质更利于沟通,增加玩家间的互动,提高游戏的活跃度。据统计,使用游密通讯的玩家规模已突破3亿,语音通话累计时长超过100亿分钟,服务网络成功覆盖全球200多个国家与地区。

  在CPU占用率和语音+IM包体大小的测试中,游密Talk表现尤为出色,凭借其5%的CPU占用率以及小于1兆的语音+IM包体,展现出惊人的统治力。有数据表明,移动端游戏的包体大小直接影响了用户的下载量,而能否提供一个压缩到极致的语音包体,或将成为每一个游戏开发商首要考虑的关键因素。

  (二)在网络丢包率不同的情况下:

  【丢包网络下的音质测试结果说明】

  游密Talk在应对丢包网络环境时,音质有不同程度的微幅下降,但下降的比例远低于丢包的幅度,从另一个角度体现出游密Talk音质的稳定性。

  【丢包网络下的延迟测试结果说明】

  在应对丢包网络环境时,语音延迟有不同程度的上升,游密Talk在30%丢包率之内都能保持着较低的延迟。因此,在现实的游戏过程中,即使是在网速较慢的情况下,游密Talk仍能提供一个保持较为流畅的语音通话体验。

  (三)在网络抖动变化不同的情况下:

  【抖动网络下的音质测试结果说明】

  除游密Talk之外,市面上其他同类型的通讯产品在应对抖动网络环境时,都略显吃力,在超过200ms的抖动或更恶劣的环境下,音质会出现显著下降,而游密Talk之所以能在此项测试中保持稳定,是因为游密Talk的固定缓冲区(1000ms)设置较大。

  因此,在现实的游戏过程中,即使是在网络信号不佳的情况下,使用游密Talk仍能享受一个较为清晰,质量较高的语音通话过程。

  【抖动网络下的延迟测试结果说明】

  抖动网络延迟测试中,游密Talk的延迟的增速明显小于网络抖动变化的增幅,基本在0-800ms的抖动变化之内,都出现没有明显的延迟现象。

  总的来说,在正常的网络状态下,游密Talk的多项使用参数优势较为突出,没有明显的短板,尤其是5%的CPU占用率和小于1兆的语音+IM包体,这两个亮点让人留下了深刻的印象。

  而在抗网络压力测试中,游密Talk的表现得也是可圈可点,比如在网络丢包压力测试中,尽管是在5%丢包率的环境下损失了15%左右的音质,但同时这是在市面上其他同类型的通讯产品中损失较少的,而且在30%丢包率之内都能保持着较低的延迟,这是值得大家关注的。如果想在网络状况不太好的情况下,依然想要享受较为流畅、高质量的语音通话,游密Talk也许就是个不错的选择。

  2017年,移动游戏领域的融资热度不减,资本市场依然看好移动游戏,而移动网民的规模仍然不断扩大,游戏社交化的需求只会越发明显。因此选择游密科技,一家专注于游戏社交通讯服务的公司,三行代码快速接入即时通讯、实时语音,全程伙伴式服务,为游戏社交化的发展奠定基础,是每个游戏开发商踩上游戏社交风口的最佳之选。


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