内测11天单日活跃玩家超100万,热门下载榜Top1,激活码领取超过150万,“伏地魔”、“盒子精”、“金牌快递员”等热门词汇迅速成为玩家群体中对《小米枪战》“实战训练”模式热议的话题。是什么原因让这款FPS手游的生存类玩法如此风靡?
10月30日,小米互娱在北京举办发布会,正式发布由小米互娱代理发行,西山居研发的FPS手游集大成者《小米枪战》,并正式开启“开放内测”。 据悉,“开放内测”期间,游戏内的所有模式玩家无需激活码均可立即体验,其中安卓版现已完成所有内容更新,iOS版本将在11月上旬与广大玩家正式见面。小米互娱还在现场宣布了《小米枪战》的公测时间,定档11月15日正式上线。
发布会上,小米副总裁,小米互娱总经理尚进介绍,在“实战训练”模式内测的11天期间,《小米枪战》单日活跃玩家人数超过100万。
与《穿越火线》、《全民枪战》等同类游戏相比,《小米枪战》不仅画面精美,操作手感强,武器系统丰富,而且赛事体系更加完整,为玩家们提供更多的炫技舞台。同时,游戏还涵盖了时下最流行的生存类FPS模式——“实战训练”、“躲猫猫”、“生化模式”等多种玩法,可以说涵盖了FPS品类诞生以来的所有经典衍生玩法。
值得一提的是,《小米枪战》还打破传统手游缺少语音交互,把最赞的团队实时语音嵌入到游戏中。组队模式下,队友之间还可以使用实时语音进行线上的沟通,在手机上也可以完成 PC端上才能有的游戏交流体验。即使和好朋友无法在线下凑到一起,也能在线上进行紧密的沟通。
《小米枪战》中的实时游戏语音实际上是继小米视频电话,小米AI音箱以后,声网Agora.io(以下简称声网)和小米深度合作的又一力作。声网自今年3月份向全球发布的实时游戏音视频SDK以来,在上线不到半年时间内,已经成为包括《小米枪战》在内的FPS类手游厂商的首选技术提供方案。
实时游戏语音是对战类手游刚需
作为一款以团队作战为主要游戏形态的电子竞技类游戏产品,《小米枪战》所主打的丰富赛事体系和多人作战模式,要求唯“快”不破。这也决定了传统手游中沟通速度不够实时的IM文字消息并不适合,而常见端游场景中使用的交互更快,沟通低延迟的实时通讯功能就成了必备。
但是很长一段时间,在端游中被普遍使用的团战语音到了手机上体验都很差。手机计算性能在支持大型游戏进程时经常都会卡成翔,更不要说在里面加入语音功能。但是随着手游的日益重度化以及智能设备和网络条件的日益优化,《王者荣耀》率先推出了团战实时语音。此后,实时音视频一度坐直升机成为“爆款”,被市面上众多游戏使用。声网的实时游戏音视频被多款包括狼人杀、饭局狼人杀等爆款狼人杀游戏所采用。
之后开始有大批手游开发者注意到,《小米抢战》也几乎在同时将团战语音作为一个亮点嵌入到这款游戏中。业界评论认为,实时游戏音视频也成为了FPS手游加强社交,增强玩家互动性的不二法门。
在游戏本身的竞技性和交互性,《小米枪战》也是下足了功夫,打造了一套包括小型赛事、排位赛、锦标赛、循环赛等多种赛制在内的完整赛事体系,它不但提供快捷的个人匹配模式,即个人玩家可以与通过系统匹配到的其它玩家组成队伍参加比赛,同时也提供战队模式,即彼此熟悉的战队好友可以在竞技场中与其它战队同场竞技。围绕上述作战模式中,枪战游戏所特有的战术传达、分工配合等团队配合场景对实时语音交流产生了非常刚性的需求。
“FPS游戏中团战是一个极需团队合作的项目,打字根本没有办法满足团队合作的需要,所以我们对于声网的语音服务的用量是很大的。现在有些游戏还内置了语音的功能,直接通过按钮就可以实现实时的通话聊天,所以对我们的业务和合作度有很大的提升。” 《小米枪战》游戏总制作人姜长嵩说道。
为了实现这一决定游戏体验好坏的重要功能,小米集成了由声网提供的实时游戏音视频SDK,让游戏在短时间内就具备了实时语音通话功能,保证了玩家可以在团队作战中实时沟通,紧密合作,尽享全新FPS射击游戏带来的紧张刺激体验。
超低延迟高音质高可用,声网实时游戏语音小米的不二之选
“实时语音是小米枪战游戏本身很重要的组成部分。我们进行了大量专业测试来选择实时语音,最终选择声网,主要是因为声网游戏语音在音质、高并发可用性、延时等多方面表现最优。更重要的是,在高并发和流量暴涨的压力下仍能保持稳定。” 《小米枪战》游戏总制作人姜长嵩表示。
对于实时语音通话服务,游戏厂商出于时间和资源的考虑,一般会选择与第三方专业团队合作,而声网在此前和小米视频电话、小米AI音箱等合作中所展现出来的技术实力、服务质量都让小米信服。早在去年《小米枪战》的立项阶段,主创团队就决定选择声网。更重要的是,声网的技术团队对游戏行业的深层次特殊需求非常了解,产品上也做了很多配合,再加上整个团队的高效执行力与专业服务,最终选择了声网。
事实上,在为《小米枪战》提供专业的技术产品和服务背后,是声网对实时通信技术多年的经验积累和不断打磨,以及对游戏行业的洞察,和对游戏厂商需求的深层次认知。
声网实时游戏音视频SDK覆盖多个游戏场景,应用广泛
近两年来,重度手游开始逐渐爆发,这也对游戏内实时语音通话功能提出了新的挑战。
一方面,重度手游所独有的团队作战的超爽体验和实时交互的社交功能,需要高可靠网络、低延迟的实时通话质量才能保证游戏体验;另一方面,手游生命周期较短,需要快速研发验证效果的特殊需求,需要实时语音服务具备易接入、手机适配性高、价格便宜等特点。
声网提供的实时游戏音视频SDK正好满足游戏厂商的要求。
为了提供低延时、稳定高质量的实时游戏语音,声网在全球部署了自建的SD-RTN™实时虚拟通信网,保证声网实时游戏音视频SDK的网络端到端平均延时76ms。声网实时游戏音视频SDK使用第四代回声消除技术,已经适配5000多种机型,且几行代码就快速在手游中嵌入实时语音功能。
作为全球最专业的RTC技术提供商,声网于今年年初推出实时游戏音视频SDK,覆盖游戏全场景,设计不同模式适合FPS、MOBA、社交休闲、MMORPG等多种游戏类型。不到一年时间,声网的实时游戏音视频SDK在几乎所有游戏场景都有广泛应用,小米互娱、西山居、完美世界、闲徕、狼人杀、饭局狼人杀等主流游戏目前都与声网开展了深度合作。
声网于2014年在硅谷创立,创始人是前YY CTO赵斌先生。声网开创了全球实时云服务,成为实时通信领域最专业的服务商。声网致力于服务开发者。开发者只需简单集成 SDK,最快 30 分钟让 App 实现高清音视频通话,多主播互动的毫秒级实时互动直播和游戏音视频。 (完)