社会在发展,人类在进步从茶余饭后的“撸一把”到一起“来吃鸡”,目前"吃鸡"这个词充斥着整个互联网,以至于成为游戏App的优化必备关键词,是否与“吃鸡”相关都要往上靠一靠,更有甚者将应用直接改名为“吃鸡”以博取下载量。这也从侧面反映出“吃鸡”的火爆,也让王者荣耀“陷入低谷”,无论你是否是“吃鸡”玩家,你知道“吃鸡”是什么“梗”吗?那还得从“吃鸡”这个叫法说起。
所谓的“吃鸡”,是源自官方中文版里,当玩家赢得最后的胜利时,屏幕左上角出现的一句话“大吉大利,晚上吃鸡!”所以人们纷纷将玩这款游戏称为“吃鸡”。值得一提的是这句话来源于拉斯维加斯赌场原话是winner winner chicken dinner!翻译成中文就是大吉大利,晚饭吃鸡!所以中文版这么翻译倒也是非常恰当。而在日文版里却变成了“胜利了!胜利了!今天吃猪排饭!”
“吃鸡”加速器口碑战:
在加速器争夺战中,用户口碑及体验是开启战役的号角,我们结合玩家在App Store和主流Android应用商店的评论关键词进行了分析,从而得出正面情绪与负面情绪。正面情绪主要评论为“超好用”、“还不错”、“就是刚”、“给力”、“开心”、“老哥稳”、“良心加速器”等等;负面情绪集中在“不如不开”、“闪退”、“没效果”、“退钱”等等,这也说明吃鸡”手游加速器稳定性、平衡性等方面仍需改进。
我们再来看看不同“吃鸡”游戏之间的正/负面情绪占比,从数据上来看迅游手游加速器正面情绪整体偏高,UU加速器相对稍逊一筹。其余几款加速器关注点集中在“没有效果”上。
“吃鸡”手游与“荣耀”角逐:
“吃鸡”手游是否夺走了《王者荣耀》王者的光环?“吃鸡”手游与《王者荣耀》的用户重叠度如何?我们带着这样的问题做了该方面的数据探索,首先我们先来看看“吃鸡”类手游与《王者荣耀》上线阶段的指数。
从手游玩家的24h活跃时段分布看,“吃鸡”手游的峰值水平。相比之下,“吃鸡”玩家和《王者荣耀》玩家的活跃趋势比较一致,即中午达到第一个小高峰,于晚间达到一天中的最高峰。
《绝地求生》手游上线后各游戏加速器厂商之间的“吃鸡”大战才刚开始,谁能够获得“winner winner, chicken dinner”目前还需要打个问号。