• 伺机而动! 传统网游企业暗中布局手游

    2013年全球移动游戏市场的火爆增长引领着整个移动互联网产业,惊人的发展速度以及变现能力吸引了整个产业的目光,无论是页游还是端游从业者纷纷进军移动游戏产业大潮中。作为游戏行业的传统吸金大户页游和端游是否会携强大的资金、成熟的渠道和经验丰富的开发...

    时间:2013-05-21  来源:牛华网  编辑:juan
  • 手游前景广阔现实残酷 多数创业者力求不死

    手机游戏有多火,无需赘言。一个大家目睹的现象是:越来越多的人进入到这个行业淘金。如果说手游之于移动互联网,是绿洲之于沙漠,那么创业公司则是长途跋涉于其中的商队,人困骆驼乏之际,忽遇绿洲,蜂拥而至。 在手游行业,大家茶余饭后的谈资莫不是《我叫...

    时间:2013-05-21  来源:腾讯游戏  编辑:juan
  • 研究:手游吸金能力首次超过主机游戏

    5月17日消息,据国外媒体报道,据市场研究公司IDC和App Annie最新研究发现,苹果应用商店App Store吸引的消费者开支轻松超过了游戏机产品吸引的消费者开支。 IDC和App Annie的研究发现,越来越多的消费者将开支用于iOS而非传统的游戏机。在2013年第一季度,消...

    时间:2013-05-21  来源:牛华网  编辑:juan
  • 买三星产品送中超门票 北京国安VS天津康师傅

    中超第十轮迎来关键一战,刚刚在亚冠联赛上战平首尔FC的北京国安迎战天津康师傅。中超联赛中,北京与天津的对决历来看点颇多,球票也相对紧张。据称,这场鏖战的门票已经被炒到翻倍,这可苦了等待去现场加油的球迷朋友。2013年中超合作伙伴三星电子急球迷之所...

    时间:2013-05-15  来源:天极网  编辑:zheng
  • PC进军手游 那些坚定与彷徨

    5月10日消息,电子游戏史的发展总是充满了偶然性,没有人知道五年后甚至五十年后这个世界会以何种载体流行什么样的游戏娱乐方式,也许正是因为如此,不断探索和尝试新的方向才如此充满了挑战性。然而,随着科技的发展日新月异,电子游戏的载体体积越变越小、...

    时间:2013-05-13  来源:赛迪网  编辑:juan
  • 中国手游肖健:国内平台商投入成本更高

    5月9日消息,中国手游CEO肖健近日接受汇金IT专访时表示,与苹果等国外平台相比,国内的平台上投入成本更高,导致开发者分成比例较低。 苹果的开发者分成比例是7:3(开发者7),而国内的分成比例往往只有5:5甚至更低。 国内的平台上需要自己花钱拓展用户,需要...

    时间:2013-05-13  来源:手机汇通网  编辑:juan
  • 久游将试水手游市场 推劲舞团移动版

    近日,久游网旗下著名网游《劲舞团》将推出手机移动版,并由业界知名公司触控科技独家代理。久游借此跨界试水手游市场,是革新寻求突破,还是新瓶装老醋?目前尚为未知数。 《劲舞团》自2005年面向玩家测试后,以独特的音乐休闲玩法火爆一时,受到大批青少年男...

    时间:2013-05-13  来源: 腾讯游戏  编辑:juan
  • 盛大游戏总裁钱东海:手游本地化很重要

    5月8日消息,第五届全球移动互联网大会?北京(GMIC 北京 2013)今日在国家会议中心拉开帷幕。本届GMIC主题为重新定义移动互联,意在带领移动互联网突破旧有概念,将移动互联网的真正价值与全社会各行各业以及人们日常生活相结合,创造全新的发展方向和更广阔的...

    时间:2013-05-09  来源:比特网  编辑:juan
  • 中国手游推三款新游:目标月入千万

    5月8日消息,昨日,在GMIC 2013年全球移动互联网大会上中国手游(NASDAQ:CMGE)发布了三款重量级手机游戏,分别是大型ARPG网游《战谷》和《降魔神话》,以及回合制网游《仙风》。这三款产品均是CMGE中国手游花重金打造的精品重度网游,目标均直指月收入千万...

    时间:2013-05-09  来源:牛华网  编辑:juan
  • 荷兰App分析网站发布四月全球手游统计数据

    荷兰App分析网站Distimo近日发布了针对全球手机游戏市场的分析数据报告,玩家将可一窥在App Store与Google Play这两大平台中,在今年4月的统计中异军突起,又有哪些游戏稳坐排行榜前端,持续获得玩家的支持。 Distimo的分析报告指出,App Store及Google Play...

    时间:2013-05-09  来源:凤凰网  编辑:juan
  • 三星GALAXY S4,“Design 3.0”创领智能生活

    智能手机只是一个简单的通讯工具吗? 当你需要一款手机不仅满足基本通话需求,还能聚合资讯信息、提供娱乐服务、懂你生活所需、甚至帮你解决生活难题,它已经脱离了纯粹机器的范畴。2013年,三星电子宣布旗下GALAXY S系列第4代智能旗舰手机GALAXY S4正式登陆...

    时间:2013-05-09  来源:手机观察网  编辑:zheng
  • 做玩家诚信的品牌 乐逗游戏的生存之道

    作为 《水果忍者》、《神庙逃亡》当下最热门的手机游戏深受大众喜爱。与游戏的大受欢迎度相比,将这两款游戏引入国内市场的乐逗游戏却一直低调。5月6日下午,记者从乐逗游戏的首次新闻发布会中了解到这家企业为何能在短短三年时间发展成国内领先的手游发行商...

    时间:2013-05-08  来源:千龙网  编辑:juan
  • 中国手游推重度网游:多款产品目标月入千万

    5月7日,由CMGE中国手游(NASDAQ:CMGE)举办的CMGE中国手游重度网游三剑齐发产品发布会在北京GMIC全球移动互联网大会期间召开,CMGE中国手游首席运营官刘谢舒宣布将推出大型ARPG网游《战谷》和《降魔神话》,以及回合制网游《仙风》。这三款产品均是CMGE中国...

    时间:2013-05-08  来源:178游戏网  编辑:juan
  • 国内手游市场今年将延续高增长 经营模式或变革

    近年来国内智能手机的销售火爆不仅仅推高了手机零部件制造企业的业绩,也将手机游戏产业的蛋糕做大。艾媒咨询最新统计显示,2012年中国手机游戏市场规模达到58.7亿元,较2011年增长79%;用户累计规模已达2.86亿,同比增长62.5%。在7日召开的2013年全球移动互...

    时间:2013-05-08  来源:中国证券报  编辑:juan
  • 运营商业务融合首次破冰 手游计费实现互通

    三大运营商的业务融合始终是个难以攻克的难题。今天,中国移动手机游戏基地与中国联通沃商店联合推出的融合计费手机游戏产品Touch-Pay可谓开启了一个好头。发布会时间还未到却已座无虚席,不禁让人好奇Touch-Pay究竟有多大的魅力? 据双方游戏基地的相关人士...

    时间:2013-05-02  来源:腾讯网  编辑:juan
  • 手游行业:传统VC局限大 亟待专业投资模式拯救

    如果说在一年半以前,大家还没有找到移动互联网盈利的模式,但在现在,手游赚钱的趋势已经非常稳定了。触控科技的iOS版游戏捕鱼达人已经成为公司主要的营收来源。据了解,仅捕鱼达人2这款游戏今年二月份的收入就已经接近3000万。 从投资领域来看,投资机构对...

    时间:2013-05-02  来源:比特网  编辑:juan