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拿起手机,玩转3G!本期《玩转3G》节目请到了联通手游世界的游戏达人,为观众推荐各种青年酷爱的手机游戏,有哪些游戏是文艺青年的口味,有哪些游戏是普通青年的最爱,还有哼哼,最喜欢的手机游戏会是什么呢?是不是很期待?这里面会有你喜爱的手机游戏吗?你...
5月25日消息 网龙网络有限公司今日公布了截至2012年3月31日止的第一季度财务业绩,并将于香港时间2012年5月25日晚7时正(美国东部时间25日早7时正)召开电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。 第一季度财务及运营摘要 2012年第一季度总收益约为人...
5月25日电 科技与文化融合发展效果明显,北京文化创意产业收入突破9000亿元。网络游戏等新兴业态增势迅猛,催生与电影等文娱业联动发展新模式。 据北京日报近期报道,去年是十二五的开局之年,文化产业占全市GDP比重12.1%。已成首都经济的重要支柱产业和新的...
5月24日消息,金山软件(股份编号:03888.HK)发布了2012年第一季度业绩公告。公告显示:金山软件2012年Q1营收为2.93亿元人民币,环比增长3%,同比增长27%。其中,来自娱乐软件和应用软件业务的营收分别占比65%和31%。 其中,娱乐软件营收为1.91亿元,环比增...
2012年第十五期DoNews 5G白话活动将于5月25日(周五)晚19:30举办。中国互联网知名游戏人,网络小说作者,前麒麟游戏总裁,现乐动卓越创始人邢山虎先生将做客DoNews 5G白话现场。 去年年底,邢山虎开始创业,他说他要单独做一家上市公司,否则和王峰、尚进等...
5月22日,手机游戏公司大连阿里奥斯诉百度涉嫌侵犯计算机软件著作权纠纷案在京一审宣判。经审理,法院裁决认定,百度移动网站破解并上传盗版手机游戏的指控并不属实,百度实际提供的是搜索、链接服务,属于正常的网络搜索服务行为,因此驳回了阿里奥斯公司要...
易观国际22日发布的数据显示,截至2012年第一季度中国手机游戏市场规模突破12亿元,环比增长10%。数据显示,随着智能手机的普及,以及基于社交网络的延伸和基于地理位置的互动娱乐等多种多样游戏形式的创新,今年一季度手机游戏用户规模增长迅猛,达到1.89亿...
易观国际近日发布报告称,在手机游戏市场,随着智能终端显示及操作的优化、网络状况改善,以及移动支付完备带来的手机网游体验上升,各休闲类、社区类手机游戏产品纷纷涌现,2015年中国手机游戏市场规模有望突破270亿元。 很显然,利用手机的3G功能增强游戏的...
如今使用安卓系统手机的用户越来越多,不知道你是不是这其中的一员呢?那你知道安卓系统的开发者谷歌它又有哪些应用程序在被大家使用吗?今天我们就为大家盘点一下谷歌官方出品的手机软件都有哪些,让你在使用安卓手机的同时也能体验到谷歌手机软件带来的操作...
活动时间: 2月6日至2月15日 每天8:00-23:00 活动对象: 广东省天翼智能手机用户 奖项设置: 一等奖1名 30分豪华久爱钻戒1枚(白金钻戒,度身定制,现场颁奖) 二等奖5名 价值800元的钻石吊坠1枚 (现场颁奖) 三等奖50名 价值200元的久爱钻石网代金券1张...
第1页:情人节浪漫伎俩大放送 情人节,又到了这个有人欢喜有人愁的日子。有人欢喜是因为情人节不是一个人过,有人欢喜却是在庆幸自己单身所以不用送礼物。同样,有人愁的是情人节身边没人陪,有人愁的是不知道送她什么礼物好。什么玫瑰花、巧克力之类的礼物都...
跨iOS、android平台,划时代的MMORPG网游巨制《灭世OL》将于3月10日进行首次封测,带您一同穿越千年!集结精英团队历时2年重磅打造,结合了修仙文化精髓的庞大游戏系统,必将开创触屏手机网游的新纪元! 国风修仙带你穿越千年 《灭世OL》在画面呈现上全面运用...
移动互联网的快速发展开启了更多新兴行业的未来。据相关数据显示:2011全年中国移动互联网市场规模接近400亿,同比增长近100%;研究机构预计,2012年,移动互联网市场规模将在今年的基础上实现150%的增长。其中手机网络游戏市场实际销售收入17.0亿元人民币,...
根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2011年第4季度中国手机游戏市场季度监测》数据显示,2011年第4季度手机网络游戏市场规模达3.71亿元。 2011Q4中国手机网游市场收入份额 TOP10格局中,腾讯及辉悦天成分别以17.14%及5.25%的占比保持领先。掌上明珠4...
日前有媒体报道称,据调查显示,仅有32%的手机使用者表示愿意玩收费的手机网游,其中过半用户觉得付费不值得。 和讯科技就此连线易观智库分析师孙梦子。孙梦子表示,目前我国手机网游的发展仍处于前端,用户意识仍需要引导。且用户对于付费观念滞后并非为手机...
52%用户觉得付费不值得 据现代国际市场研究公司近日一项调查显示,仅有32%的手机使用者表示愿意玩收费的手机网游,而消费者最常玩棋牌娱乐类游戏,比重占57%。 手机网游就是指在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏,本次调...
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