记者:下面是一个关于开发者的问题,因为我们接触到的开发者中,男性最主流,很少有女性开发者,所以想问一下女性开发者在制作游戏过程中,理念和视角有什么不一样的地方?因为《天天跳羊羊》在人物决策上有一些搞怪,或者说无厘头的一些概念。
俄罗斯姐妹花:我们是女孩,女孩设计游戏的时候肯定会增加一些特色,可能看起来跟男性不一样,但是也没有太多不一样。
首先我想解释一下,我们研发团队既有男性,又有女性,这就意味着我们整个团队有良好的气氛。举个例子来说,在一个学校里的一个班级,只有女生没有男生,可能班级没有什么活力,没有什么气氛。一旦男女混淆,大家都会成为朋友,能够很好的成长。我们团队也经常一起吃饭聊天,同事之间关系也非常好。