《天天忍者》极速窜红的人气,除了炙手可热的关注之外,同时也带来了水涨船高的用户量需求。据悉官方已经开始着手本月底测试所需的服务器组架设,但是由于关注和预定参与的用户数量巨大,目前服务器压力堪称超负荷。而为了给予用户一个完美的游戏体验,官方紧急调用ISP资源,追加架设多组服务器,以保证用户届时开测后的流畅体验。
有鉴于此,目前官方除了扩大服务器投入硬件成本之外,还进一步优化整体客户端性能,声光特效均为上佳的《天天忍者》在客户端瘦身优化上精益求精,同时对于服务器端的交互通讯继续进行拔冗去繁,以保证游戏数据的通畅,相信在开测后用户将体验到这一软硬兼施的成果。
值得一提的是,《天天忍者》在游戏画面上可谓下足了功夫,无论是动漫中各知名忍者的造型设计(比如鸣人、佐助、我爱罗等),还是我们熟悉的场景设计(比如木叶村一乐拉面馆),《天天忍者》都将动漫的原汁原味真实的还原到了游戏中,就连场景中建筑物的结构和布局,似乎都和“火影忍者”动漫中的一模一样。如此高的动漫画面还原度,无疑能够让火影的粉丝们在看到游戏的第一眼就接受了这款游戏,同时对游戏的带入感和依赖感会加倍提升,最终喜欢上这款游戏。
在《天天忍者》测试开启的同时,一系列的精彩活动也将同步启动,《天天忍者》将带玩家穿越至火影世界,感受与游戏主角并肩冒险的感受。
随着6月6日开测的日期临近,《天天忍者》测试即将开始,我们也将持续关注《天天忍者》后续最新动态。