热血格斗***四射
【剑魂三测一一“铸剑”】
《剑魂之刃》作为2014年首款主打手控操作的街机格斗手游,其操作系统的新颖及玩法内容的独特无疑不像一把新造之剑,需要经过长久的磨练才能成就后世之名。不仅要将剑的锋刃进行无数次的打磨,更要在长时间的使用中逐渐将剑魂赋予其中,使其赋有外表与内涵的双重灵性。
《剑魂之刃》共经历三次测试,战斗特效变更、掉落几率平衡、可视数据优化、转职系统开启等,随着不断的玩法创新与新鲜血液融入,使得《剑魂之刃》逐渐由一款战斗型街机手游蜕变成为集扮演、养成、街机、格斗于一身的次世代手游巨作,从而赢得了众多玩家的一致认可。