3.在移植的过程中遇到过哪些问题?
答:最大的问题就是UI交互,页游中非常多的按钮和信息要在那么小的手机屏幕展示。
基本全部的界面都要重新设计,并且经常反复推演玩家是如何操作,怎么操作才能舒服,
甚至有些内容,也在无奈之下忍痛删除。
4.说说团队的故事以及在这个项目中发生过什么有趣的事
答:整个团队合作氛围特别好,大家有问题都是及时沟通,经常开会碰头,一起提出问题,一起解决问题,共同学习,共同成长。程序和美术是策划的半个老师,他们有时候会给予策划一些非常好的意见。当然也有意见不和的时候,也会为了某个问题而吵得面红耳赤的情况。
最后说服对方后,大家积极配合来完成,这种氛围感觉非常有意思,有挑战。