全球首创玩法新意满满
上手三分钟,游戏的核心玩法就非常清楚了:
第一,要修路,这在其他塔防游戏里是没见过的。所有建筑都要沿着路摆放,敌人都从出发港口登陆攻击,隔着海修路放好塔猛烈射击,应该是防御的主要模式。
第二,造兵抢劫,发展需要金币和圣水两种资源,来源只有一个:抢。在大本营里造好军队,就是登陆其他岛屿开始抢劫了。抢劫玩法就是塔防反着玩,从港口登陆,沿路杀过去,见什么推平什么,话说看到敌人的金库被砍得金币满天飞的画面还是蛮带感的。
第三,关卡攻占,开始只能打打单机关卡,但这些关卡以三星成绩攻克后,都能生产出资源,归根结底还是枪杆子里出资源。另外开始只给了一个基础兵种,其他所有兵种、法术、女神等单位都需要通过攻占关卡解锁。这种重视单机关卡的设计,让《海岛争霸》的PVE部分更是像足了塔防。
在这些核心内容里,自修道路和逆塔防玩法都是开创先河的玩法,新得简直没朋友。PVP内容的开启需要把前三个大岛上的所有关卡都打完,这对新手来说是很好的保护,PVP中可以匹配到其他玩家的岛屿,岛屿战争就在这里打响。
最后需要吐槽一下,PVE大地图有一些特殊关卡,能用的兵种和数量是事先预置好的,这种关卡奖励更多,所以难度也就更高,不开脑洞真心是打不下来。