1区“烈焰红龙”高玩“天边De魅影”评价道:“时下卡牌游戏的主流审美依旧停留在日韩系卖萌卖肉的阶段,大家比较能够接受,而《巨龙之眼》则不走寻常路,卡牌设定较“硬”,线条清晰的写实派给玩家耳目一新的感觉,可能一开始不太习惯,不过当你融入游戏的时候,会发现写实的人设其实更耐看。
1区高玩“夏冰宇”则从游戏的趣味性方面给出了自己的看法:“之前一直在玩其他卡牌游戏,市面上一些主流卡牌都有玩,不过差别不大,卡牌搜集强化与不停地挑战关卡基本就是游戏的全部,久而久之相当腻味。看到《巨龙之眼》有宣传“双核”玩法,比较好奇,内测首日第一时间就体验了,“智龙迷城”的新玩法以前没见过,可以在一个大型迷宫内进行探索,可以触发各种新奇的事件,趣味性很强,好奇心总是推动你去不断探索触发新的事件,战役关卡玩累了,可以选择“智龙迷城”来调节,游戏体验非常全面。”
2区的高玩“卧醉吟剑”则谈了卡牌组合、平衡性的问题,他说:“不少卡牌游戏随着游戏的深入,稀有卡牌、强力卡牌开始四处可见,而那些土豪玩家则可以轻松将它们纳入麾下,加以组合便能无敌逆天,卡牌游戏的平衡性往往很难保证。不过《巨龙之眼》在这方面有所改观,几张强势卡牌很难保证必胜,不但种族间相生相克、而且诸多的卡组技能、种族特技、天赋技能、排兵布阵构成了一条策略制胜的技术链条,单纯依靠强势卡牌就做常胜将军在《巨龙之眼》不现实,对策略运用的要求保证了每个玩家都能享受到卡牌对战的乐趣。
popo发现,越来越多的跨平台高玩开始涉足卡牌手游,而他们往往能一针见血地点出精髓,究竟《巨龙之眼》将在越来越挑剔的手游玩家中掀起怎样的波澜?我们拭目以待!