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神战系统的构架为三座势力主城分处三方,右侧为太古仙域,左上为唐门世界,左下为绝世仙府,每座势力主城门口有两座中立的圣城供各个势力争夺,共六座,在六座圣城的中间,围绕着神圣之城,所以,神战除了三座主城外,共有七座城池可供争夺。神战采用就近攻击和防守的原则,即只能攻击到与自己位置相邻的城池,距离之外的只能查看防守人数和战斗力,防守需要迁徙到被攻击城池,每次移动距离为1。城池的所有权取决于控制权,即消灭对方在当前城池的防守力量,或者抵挡住对方攻击力量,就算取得当前城池的控制权。
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