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小时代盛大暂别长腿姑娘们(4)

来源:中国手游网 发布:2015-03-26 15:04 ■游戏 游戏的世界观相当聪明。《小时代官方游戏》选择电影了散场时的漆黑场景作为开头,伴以杨幂饱含不舍的女声:“就这样……结束了吗?”。然...

  ■游戏


  游戏的世界观相当聪明。《小时代官方游戏》选择电影了散场时的漆黑场景作为开头,伴以杨幂饱含不舍的女声:“就这样……结束了吗?”。然后白光一闪,游戏主人公林萧穿越到了平行世界:“这是在大时代之外的小小时代……”在这个平行世界里,有原着中的香车宝马,纸醉金迷,但却没有原着中的“残酷青春”。


  如果你看过《小时代》的电影,那么游戏的几个主角人物的设计立刻能让你联想到其在电影中的形象,但是这种相似却又似是而非。比如说唐宛如在游戏里比电影中谢依霖扮演的那个肌肉发达的运动员要苗条得多。并不是所有的人都能接受这种风格,日本漫画的人物五官和长长的腿配在一起,显得有点奇怪——虽然长腿的姑娘们穿礼服的确显得比较好看,但人物模型接近四分之三都是腿,未免也有点惊悚。


  据制作方表示,游戏采用了Smile Touch技术来绘制人物的动态表情和动作:“玩家可以体验到指尖的触碰引发的人物反馈,包括微笑、皱眉、挥手,摇摆,让静态的人物真正活起来。”在实际体验中,玩家点击人物时会看到不同的反应,神态也会有所变化。Smile Touch技术在游戏中的运用并不罕见,其效果和日系游戏中常见的“Live 2D”颇为接近。“Live 2D”是指通过拆分平面人物的肢体组件,再用代码重新组合,实现“动态立绘”的技术。这种技术可以栩栩如生地表现人物表情动作,以面部表情尤甚——对话时的细微动作和眼神流转,都会像动画一样动起来。这种技术的实现难点在于美术,因为是通过图层叠加实现动态效果,所以需要使用比普通2D人物更多的美术素材。


小时代盛大暂别长腿姑娘们


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