玩法模式上与《王国保卫战》完全一样,建设出来的建筑其实就是一支部队,而部队配备方面也是传统的样式:剑士、魔法师、弓箭手与投石车。除了剑士可以在一定范围的路线中行走之外,其余三个都是固定的,弓箭手攻击速度与攻击力都很中庸,后期可发射多只箭;魔法师攻击间隔久,但伤害高;投石车为群体攻击模式。
战斗时略为不爽的就是视角设置,在一个无法全视的地图上,居然无法通过捏合屏幕来进行放大和缩小的操作,唯一能够进行全视地图的就是左下角的按键,但是在这个模式中,游戏会停止,并且不能建造任何东西,要想继续操作只能回到原来的模式中。这种操作方式直接影响了游戏的整体效果与操作手感,尤其是多路进攻的地图,更无法体验到游戏中战场的紧迫感。