评价:★★
如果说在画面上已无药可救了,那么在音乐的效果上给小伙伴们一点点慰藉。游戏采用的音效具有明显的欧洲骑士风,各种乐器奏响拼凑在一起,相对于画面来说,实在是好很多了。在游戏的关卡中,游戏的音乐效果马上变化为激烈的战斗节果,并且搭配怪物特有的攻击所产生的节奏感,都让玩家感受到了游戏中的紧张感。只不过,此类游戏的通病,无线循环,单曲洗脑。
评价:★
作为一款标准的塔防类手游,重点是培养玩家所产生的胜利感,在玩家体验时,要产生依赖感,此款游戏所采用的标准化流程,只不过玩家在过关时,都是需要对武器,技能,还有城堡升级点数,这些都是需要金钱和钻石来升级完成。在一般的塔防类手游中,一般都是在游戏的操作界面中点击武器或者塔防来获得升级,此款游戏采用的操作界面升级,可以让小伙伴们一下就认识了内购的重要性。在游戏进入的后期后,你所获得的金钱以及钻石,首先你通过关卡,但是随着关卡难度的增加,想要简单通关都会异常的艰难。总的一句话来说,亲,想玩后面的关卡吗,来充钱吧,多大点事。