来自MADFINGER Games的第三人称射击新作《SHADOWGUN》,从最初游戏开始制作到正式发布,磨了也有几个月了。而这款采用Unity引擎制作的游戏,凭借着在四核Kal-El处理器平台上令人惊异的画面表现力,也成功了吸引了众多用户的注意。同时作为跨平台的游戏,《SHADOWGUN》在安卓上也同样有着令人满意的画面表现。虽然在画面纹理及光影效果的细节上因为硬件的原因,而无法达到四核Kal-El处理器设备的完整效果。但是凭借的安卓阵营强大的硬件种类确实有几款机型能表现出完美的效果来!
虽然《SHADOWGUN》在画面上效果惊人,但是MADFINGER Games对环境场景的气氛烘托上,驾驭能力显得不够老练。虽然不同的关卡环境都相当细致,但是雷同的地方相当多。尤其是出现最多的各种掩体,基本上可以是就是场景中出现最多的东西。这也导致了玩家在进入新场景的时候,往往第一件事情就是找掩体。这难免让精心制作的细腻场景变得有些尴尬。另外游戏还出现了不少场景的贴图问题,比如一些墙壁贴的很近的话就会看穿看到外面的景色。同时各种BUG也不少,良性的恶性的都有,例如穿箱的BUG。这些情况着实让人郁闷,希望MADFINGER Games能在下个更新给整整。