江湖,英雄人物际会之处,侠骨柔情之所,江湖是兄弟情谊的最佳彰显之所,无兄弟不江湖。《大笑江湖》提供了普通用户这一热望江湖厮杀,各种纷争中的情谊,这款由触控科技推出,Unity3D引擎打造的手游带来全新的“CRPG”玩法,旨在圆玩家的一个江湖梦。而”CRPG”玩法作为一种将“回合制游戏”、“角色扮演”、“卡牌收集”三大体系融为一体成为一种全新玩法却给许多人带去困惑,因此小编进行一番评测,看看到底如何。
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【六大门派各有优势】
小编进入游戏当中,作为角色扮演游戏(RPG部分),首先得选择一个角色,《大笑江湖》游戏系统设定了明朝武林江湖格局的六大门派供玩家选择入其门下当弟子,小编选择了神教,因为教主威名在外。漫漫江湖路正式开启。
作为战斗方式为回合制的《大笑江湖》,小编一入手的战斗可谓惨不忍睹,而与回合制游戏几乎是捆绑式特征的社交在这款游戏中也得到体现,于是小编在完成师门任务、木人桩、守卫师门、十二生肖等诸多日常之余,决定招收小伙伴,组队刷怪、闯关。然而,在没有一定实力的时候,并没有人愿意一同组队,这时候游戏的另一大特征“卡牌收集”养成就派上用场了。