画面中央的红色部位实际上是一个传送装置,当击杀的敌人达到特定数量之后就会开启传送,接下来主人公会来到另外一个场景重复上述战斗,直到触发剧情为止。场景的不同自然会衍生出更多的敌人种类,攻击形式和强悍程度逐步提升,相应的,也会掉落一些武器和装备道具,比如镭射枪、护甲以及其他火力更猛的枪械,掉率还是挺高的。
至于战斗效果嘛,既然是像素那么就与“华丽”一词沾不上边了,不过只要跑位和操作得当,那么酣畅的感觉还是少不了的,同时也有那么一丝丝《合金弹头》的赶脚。此外,某些玩家关心的养成系统并没有出现在游戏当中,总之本作就是让大家在一种比较紧凑块速的节奏下完成一系列生存挑战,不过就 12 元的售价来说估计是颇受争议的,6 块软妹币可以接受。