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幻想江湖战斗系统评测:不战不痛快(3)

来源:中国手游网 发布:2014-05-30 17:05 战斗操作及打击感★★★★☆ 战斗操作是游戏战斗系统的核心,任何一款主打战斗的游戏,成败都在于此。《幻想江湖》在战斗操作上提供了两种模式,...

  战斗操作及打击感★★★★☆


  战斗操作是游戏战斗系统的核心,任何一款主打战斗的游戏,成败都在于此。《幻想江湖》在战斗操作上提供了两种模式,一种是手动操作,一种是自动操作。手动操作适合于一些希望体验到游戏纯操作乐趣的高玩,基于《幻想江湖》的 UI 设计合理,移动健放在了大众习惯的左下角,技能健合理地分布在屏幕右下角,手动操作能极好地体验到游戏的操作战斗乐趣。而自动操作则适合那些比较“手残”的小白玩家,任何副本都能直接挂机,能由电脑自动控制,助你轻松过关。这很好地满足了不同用户的需求。非3D游戏在游戏打击感的表现上会有一定的局限性,《幻想江湖》找到比较好的解决方案弥补这一缺陷。其打击感则通过击杀怪物那一瞬间怪物爆炸的鲜血以及剧烈抖动的画面来体现,玩家能最大程度体验到游戏的战斗乐趣。


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