有英雄自然有养成,本作一改传统卡牌游戏战役掉卡,英雄吞卡升级的形式,而改以战役中获取经验的形式完成英雄的升级,同时在战役中可掉落英雄装备,当一位英雄收集并装备完六件装备之后,便可进行进阶操作,随着阶段的不断提高,英雄能力也随之提升;任何英雄卡牌一个玩家都只可拥有一张,如果抽卡时抽到同种英雄卡则会自动转化为灵魂石,灵魂石是英雄进化的必备道具,大部分英雄的灵魂石都可于精英关卡中掉落。除此以外,每一位英雄都配备多种技能,其中一种为对战时由玩家施放的主动技能,其他均为系统自动施放的被动技能,这些技能会随着英雄能力的提升而逐渐解锁,另外每一种技能都可使用技能点和金币进行升级,提升技能效果。
这些英雄以力量型、智力型、敏捷型进行区分,不同类型的英雄,战斗能力也有所不同;每一位英雄的成长资质则受卡牌的星级所影响,星级越高,资质越好,但资质的高低却并不是决定玩家战队最终强弱的主要因素,每位英雄会因其在队伍中所处的位置不同以及相互搭配而发挥不同的效能,有关于队伍阵形,英雄搭配的方式,也值得玩家好好的研究一番。
如果觉得普通战役难度偏低,大家也可自由选择精英战役进行挑战,只不过精英战役的每一个关卡每天仅可免费挑战三次,但也不要小看了这三次,掉落可是相当丰富的。
战役玩久了总要有所调剂,竞技场便是最好的选择,本作竞技场并没脱离传统,同样是打排名的形式,每天可根据实时排名情况领取奖励,竞技场的对战则是全自动形式,包括技能在内玩家无法进行任何操作。